一、学制
3年制(高中毕业)、5年制(初中毕业)
二、招生对象
初中毕业生、高中或中专毕业生
三、培养目标
面向电子竞技分析领域,培养具备良好的人文、艺术素养和科学精神,富于创新意识与前瞻眼光,具备良好的创新实践能力和沟通协调能力,能够从事电子竞技大数据分析、战队战术策略信息分析与设计、电子竞技比赛方案的规划、赛事组织管理、电子竞技节目制作,电子竞技赛事解说等艺术与技术相结合的应用型、创新型人才。
四、核心课程
电子竞技概论;电子竞技裁判学;体育赛事解说评论;赛事策划与运营实践;体育产业概论;游戏概论;办公软件及应用;摄影技术;体育管理学;计算机平面设计;影视后期制作;播音与主持;电子竞技数据分析及应用;电子竞技解说技巧;网络直播技术;电子竞技节目制作。
五、就业方向
毕业生主要从事教练、领队、裁判、分析师、媒体从业人员以及选手的管理支持和商务市场相关工作。参与组织活动赛事;从事游戏设计、营销、游戏主播等等职业。
六、学生学习场景